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ドラクエ10 片手剣戦士の日記

ドラクエ10をソロプレイ中心に遊んでいます。 目標はサポ仲間のみで強ボス全撃破です。

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サポでフィルグレア(弱)撃破






今回のアップデートで弱モードが追加されたのでやっとフィルグレア倒せました。

構成はレン(自)・僧・片手剣魔戦・オノ戦士


弱モードは全体的に火力が下がるのかな?☆3タルト全員に食べさせたらほとんど死なずに倒せました。

レベル解放クエストもクリアして93まで上げられるようになったのでそこまで上げたらもう一回 強モードフィルグレアに挑戦してみようと思います。

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サポでフィルグレアが倒せない

フィルグレア色々構成変えながら戦ってみましたがまだ倒せない><

一番おしいところまでいった構成は
片手剣戦士(自分)・オノ戦士(サポ)・バイキホイミン・僧侶(サポ)

耐性は
片手剣戦士・オノ戦士(幻惑・混乱・転び)
ホイミン・僧侶(混乱・転び)


自分用の装備は

まほうの盾    呪文耐性 26
騎神セット効果  呪文耐性 5
体上       呪文耐性 21

ビーナス     氷耐性 26

氷宝珠      氷耐性 5
光宝珠      光耐性 5
ブレス宝珠    ブレス耐性 5
呪文耐性宝珠   呪文耐性 5


で行きました。戦う前にサポと自分に☆3タルト食べさせたので耐性の合計は

呪文耐性 57%
氷耐性  55%
光耐性   5%
ブレス耐性 5%


氷は呪文耐性と合わせて100%超えるのでダメージ0になるかと思いましたがマヒャデドスで60くらいダメージ来ました。呪文耐性と氷耐性は足し算ではないのか。

氷ダメージ0にはならなかったけど敵が一体の時はリミットオーバーを使われてもなんとか耐えられますが二体になってどちらかにリミットオーバーを使われたら毎回崩れますね。

分裂される前に倒そうとしてHP黄色の時に竜気の結晶が覚醒して赤まで削りましたがそこから分裂、リミットオーバーされて負けました。

サポが混乱耐性と転び耐性を優先して選んだのでブレスGや氷耐性がないから二体になると死にまくってまともに攻撃ができなくなる。
味方が死んでも生きてる味方のわずかなダメージの回復を優先するゴミAIのせいで立て直しもできないし。
ガンガンいこうぜにしてもHP減るとホイミしだす盗賊やしゅくふくの杖をしだす魔法使いのゴミ行動もなぜ直さないのだろうか?

サポのAIがもうちょっとマシなら今の構成でも勝てると思うけど今のままだとちょっと勝てないかな。

フィルグレアが怒り状態だと分裂しないみたいなので一度パラでやってみるか。
それかブレスG60%以上のサポを探して道具使いでやるのもいいかな。道戦戦僧のスタン3枚なら分裂する前に倒せるかもしれない。

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青・赤・緑きのこサポ撃破






















ポポリアきのこ山のボス全部倒せました。

青の巨人が強すぎてサポでは無理ゲーかと思いましたが構成を戦戦ホイ僧から戦戦ホイ道に変えたらクリアできました。

五体くらいに分裂されて厳しかったけどげきりんのさとりからの暴走ラリホーマが効いてくれた。運がよかったです。
普通に倒すならスタン持ちを3人は入れて分裂する前に倒すしかないですね。

赤はテンションバーン+テンションが下がらないでそこそこ強かったけど真やいばとスクルトを使えばそこまで怖くなかったです。ここは一発クリア。

緑は最後の変身のヒドラがやっかいでしたが真やいばとスタンで抑え込んで撃破。
ここも一発でした。


道具つかいはじめてストーリーで使ってみましたが意外と使えますね。
バイキ・スクルト・マジックバリアを使うとかなり楽になる。ピンチの時はスタンショット。
できたらフバーハも使えるようにしてほしい。



残りは3.2のラスボスだけかな。
かなり強いらしいのでサポ厳選して頑張ってみよう。

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遺跡を荒らす魔物たち サポ撃破





ずっと詰まっていたイーギュアやっと倒せました。

構成は自(オノレン)・バイキホイミン・サポ戦士・サポ僧侶

耐性は眠りだけ全員に持たせました。

痛恨してくる敵が多いのでずっとブメレンで行ってましたが処理速度が追いつかなくてザコと戦っているところにイーギュアが出てきて崩されるのでオノに変えたらクリアできました。

海魔でテンション上げてイーギュア出てくる前にザコ敵全部倒しておくとだいぶ楽ですね。
イーギュア出てきたら暗黒の霧かマヌーサで一体でもいいので幻惑を入れる。幻惑入っている間に一体倒せれば負けはないと思います。



次のボスのフロスティはあまり強くなかった。

3・2のラスボスが強いみたいだけどなんとかサポで攻略頑張ってみよう。

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闇に落ちた英雄の幻影撃破





新しい邪神の宮殿のボス倒せました。

オノ戦士で行って2回目で撃破。なかなか手ごわくておもしろかった。
黒公子は打撃・魔法完全ガードを使ってくるので先に魔勇者を倒すと楽ですね。

耐性はよくわからなかったのでおびえと封印と踊りだけつけて、ギガデインが怖いと聞いたのでビーナスと☆3タルト食べて行きました。

真やいば、チャージタックルは二人とも入ったので戦士複数で真やいばを維持しながら戦うと楽かな。

黒公子の知らない攻撃で結構死んだけど冥府の地鳴りはジャンプでかわせました。魔勇者の創世の魔力も以前と同じ技なのでかわせた。

魔勇者のフリーズブレードみたいな技と前方に直線で放ってくる技もかわせたのでこの辺の技を複数でくらわないことが重要だと思いました。




今日の戦陣のペルトは

両手杖装備時 闇攻撃11%
両手杖装備時 風攻撃12%
ムチ装備時  ?攻撃10%(何攻撃か忘れた)


でした。
賢者用なら使えるかな。

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プロフィール

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自己紹介:
マッシュルーム地区
10706丁目 1番地 (Mサイズ)
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